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MGS2 タンカー編TAの記録です。 EASY 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ NORMAL 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ 1位 保守男氏 不明 00 14 13 レーダー1 HARD 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ VERY HARD 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ EXTREME 順位 NAME 種類 タイム レーダータイプ
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MGSザ・チーム・HURU×HURUとは? 当掲示板内のメタルギア用スレッド名また、MPO+活動名でも無い訳ではない(ぁ チームなのか?と聞かれたら、NOともYESとも言えない つい最近、管理人の必死な布教活動の結果 [HURU_HURU]をつけてくれた方が増えました 誠に有り難うございましたw ※十一月二十三日スレッドをギザ同@派生に移転しました。 一応参加者 ごりら※★ 耳栓さん 紅い悪魔さん※★ さぎさん※ スギト※★ サハラさん※ 黒さん 死の恐怖さん ジノさん(最近の名前分からない) まさささん※ アカムさん※ ギザミさん※★ スタックハウスさん※★ ※上記のHURU_HURUをつけてくれた方 ★ホストマンの方(良く立てる方) メンバー詳細 分かると思いますが、名前の下のは垢ですよ ごりら [HURU_HURU]HURU 称号: DOB HURU 称号: HOU (こっちの垢ご臨終) [N_G_N] 捨て垢 若葉 [_+GORIRA+_] 耳さんに名付けて貰った垢 若葉 HURU×HURUのリーダーかもしれない人 一応OPS時代からやってたりする 自称AR蟹使い 飽きてきていて、腕も凄い勢いで落ちていってる 耳栓さん 公正なルール内ならなんでもやる よくプレイを真似される、何故だ 紅い悪魔さん [HURU_HURU]AKA 称号 F.S ←たぶんツチノコになってるかも (STRIKE) 死にアカウント LEAVATEINN 通称・レバニラ( +WHITEGLINT+ 作って一日で若葉を強制的に外した(PSPを2台使うという荒業 (ちなみにレーヴァテインの本当のスペルはLAEVATEINN。意図的ですが) M63が脅威 狙撃も中々 なんか、[HURU_HURU]付きの垢を使ってくれてない時g(ry 最近強いよw 直ぐ抜かれそうです(汗 波がありすぎて勢い付いてる時はそれなりだけど 谷の時はそれはもう……;; だれか助けてください( さぎさん [HURU_HURU]SAGI 称号 SLO 皆大好き鷺さん(蹴 突然HS連打などをしてくることがあるw 管理人が贔屓してる為、兵をあげt(ry 管理人と同じく、徹夜で不殺RCやってたら称号付いてましたw スギト [HURU_HURU]SUGI←パスワードの消失( [HURU_HURU]SUGI@ SU@GI@TO 復活( サハラさん [HURU_HURU]SHR 称号 SLO SAHARA 自称SMG坊・ω・ あまり使われないゴルルゴやKGB兵を使っているので対戦中直ぐ分かりますw 管理人はよく背後からやられる( 管理人と耳栓さん曰く SMGの天才なのではないかと(ぇ 黒さん O-TORO 最近やってませんな 悪いが戦法とか忘れましt(ry(殴 OPS時代から管理人とやってくれてたのです(何 初めの頃は管理人がズタズタのボロボロにされてましたw まさささん [HURU_HURU]MASA [MASASA] /_ノ ヽ、_\ ,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o ,―<,__ ヽ ⌒(__人__)⌒ \ / ヽ |r┬-| | __| }. | | | | SR無理なんだおwww / ヽ, / { | | | | { Y----‐┬´ 、 | | | | / 、 ヽ |ー´ ヽ | | | | .{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ`ー ォ / , ヽ ヽ ,/ } ヽ ヽ 、,__./ __/ \ ヽ__/, _ / \__. ! 〈 _,  ̄ アカムさん [HURU_HURU]AKM 称号 F.S GEKIRIN_A [_+AKM+_]←MGO2の垢 もうMPOはいいや(殴 PSPも言う事聞いてくれませんw ナイフ好き ギザミさん [HURU_HURU]GIZA 称号 SLO GIZAMI つい最近始めた 初めはフル69の痛い子だったが(ぁ 直ぐに管理人や耳栓さんの指導によりHSが出来るように 成長は早い希ガス まぁ、武器集め中のようだがガンガレ ※こっからほ(ry おそらくこのメンバーの中で再弱の名を欲しいままにしてるw 基本戦術は突撃のみです。だからよわ(ry AK-47を愛用することが多い。 理由はこれ以外に武器が少ないのと、普通に気に入ってるから。 メタギア自体が入ってるメモステをスギトに返した為、メタギア活動は休止中。HURU_HURUから引退したと言っても差支えは無いかと。 まあまたいつか出来るといいな。 スタックハウスさん _TOPGUN_ 称号 DOB メンバーの中でたった一人の現役 だったけど、4/11 (日) に引退しました 以上 まだ名前出ていない方は、やったのが前過ぎて管理人の頭からデリートされてるor回数が少なすぎて情報不足等です そのうち更新します、多分( ギザミ同盟軍や自由掲示板のメンバーとかでやってたりします 一応禁止事項 DLデータ使用 自分で頑張ろうぜ?(ぇ チート 勝つ為の物は許しませんよ? 遊びなら、うん、まぁ(蹴 兵のHPは400まで あんまり高いとつまらんよ 迷惑行為、バッドマナー 常識 何か質問や要望がある場合は おわた -- 名無しさん (2010-04-18 16 35 59) 名前 コメント
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MMDモデル 製作者 名無しさんC 公開状況 配布中 配布動画・静画 http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im4872131 パスワード有無 なし パーツ借用 なし パーツ貸出 なし 原作設定 登場作品 ACfA 所属 インテリオル 企業標準機の一つ。 アセンデータ 頭部 H11-LATONA コア C11-LATONA 腕部 A12-OPS 脚部 L11-LATONA メインブースター MB11-LATONA 右手武器 ― 左手武器 ― 右背中武器 ― 左背中武器 ― 肩武器 ― 右格納 ― 左格納 ― スタビライザー HEAD TOP ― HEAD L SIDE ― HEAD R SIDE ― CORE L UPPER ― CORE R UPPER ― CORE L LOWER ― CORE R LOWER ― ARMS LEFT ― ARMS RIGHT ― LEGS BACK ― LEGS L UPPER ― LEGS R UPPER ― LEGS L MIDDLE ― LEGS R MIDDLE ― LEGS L LOWER ― LEGS R LOWER ― カラーリング 部位 メイン サブ サポート オプショナル ジョイント デバイス アイ ALL FRAME ALL UNIT ALL STABILIZER 関連項目
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METAL GEAR SOLID V@WIKIへようこそ! 当サイトは「メタルギアソリッド5」の攻略サイトです。 公式ホームページhttp //www.konami.jp/mgs5/index.html 対応機種:PS4 PS3 XboxOne Xbox360 ジャンル:TACTICAL ESPIONAGE OPERATIONS CERO:D 開発エンジン:FOX ENGINE ●GROUND ZEROES2014年03月20日発売予定 PS4/3 梱包版 2980円 / DL版 2480円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS3版プレミアムパッケージ メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ PS4版プレミアムパッケージ Xbox360 梱包版 2980円 / DL版 2600円 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版 メタルギア ソリッド V グラウンド・ゼロズ XBOX版プレミアムパッケージ ●THE PHANTOM PAIN 発売日/価格:未定 iframe width= 560 height= 315 src= //www.youtube.com/embed/QbiTJx9QKpM frameborder= 0 allowfullscreen /iframe
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TOP 最新情報 9月2日発売!!!! このWikiについて このWikiは基本的に自由な編集が可能です。誰でも行えます。 気がついた点や、新たな情報が公開された時には編集をしましょう。 ただしメニュー、クランの編集の際には十分に注意しましょう。他人の迷惑にならないようにお願いします。 またwikiの修正や改善にもご協力ください。 気がついたことがあれば、意見・要望よりお知らせください。 攻略情報 常に新しい情報を共有し合って、メタルギアソリッド5を完全攻略しようというサイトです。 発売されてからの情報、新しいパッチの変更など様々なことを、いち早く公開していきます。 武器の種類、アイテムの位置情報、フルトン回収、マップ、敵兵の位置などなど様々なことをみんなで共有しましょう。 ゲーム情報 タイトル METAL GEAR SOLID Ⅴ THE PHANTOM PAIN 機種 PS4/PS3/XboxOne/Xbox360/PC版 価格 未定 ジャンル タクティカル エスピオナージ オペレーション 視点 TPS(三人称視点)※一部FPS視点も可 リンク MGS5 THE PHANTOM PAIN 公式サイト MGS5 THE PHANTOM PAIN 公式twitter
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初めに ※MGS PROJECTって? MGSファンの皆様で、MGS関連の何かを作ろうという企画サイトです。 同人、やおい系ではないですよ。悪しからず。 なので男性・女性、みんなでわいわい何か作りましょう。 ※で、何作んの? うん、まだ決まってないんです。 いや、うん、ごめんなさい。 実は、管理人、殆ど何にも出来ないに等しいから、よく分からないんだ。 ※これからどうすんのよ? うん、とりあえず、掲示板でも設置してみて何を作るか色んな人と相談したいです。 とにかく、本当にごめんなさい。
https://w.atwiki.jp/netorare/pages/230.html
おっぱい健二の相談3 56 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 15 07 09.68 ID HdnOvcDO 遅くなったがゴルにい乙 塩にーにおつかれー ビッチとの決戦は金曜日になる予定 だもんで帰ったらスレ立てますよっと 71 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 20 02 29.21 ID HdnOvcDO スレ立ててる場合じゃなくなった 期待してたかたすいません 76 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 20 28 55.76 ID HdnOvcDO 遅れて申し訳ない 従妹事故った、命に別状ないけど一日二日検査入院今俺病院 やべ手が震えて留まらない涙でてきた 78 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 21 06 09.36 ID HdnOvcDO みんなありがとようやく落ちついてきた 今から親と警察の話きいてくる 帰ったら報告します 83 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 09 42.35 ID ZxZ17VY0 とりあえずただいま 生まれて初めて頭が真っ白で目の前が見えてるのに認識してないって体験したよ危うく俺も事故るとこだったし 今日はそばに居ようとしたんだけど従妹に明日仕事あるから帰れっていわれて帰ってきた 従妹はチャリ相手車、それでこけた時に頭うったらしい、検査の結果特に異常ない念のため病院で様子見 俺もかなりテンパってたけど母さんのほうがやばかった、実際今まで見たことなかったけど半狂乱なった人みたいだった 加害者のおっさんは全面的に自分が悪いので相応の賠償をさせてほしいっていって 何度も土下座された 今日はほんと疲れたよ あと空気変にしてみなさんいろいろ本当にすいませんでした 92 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 44 47.18 ID ZxZ17VY0 本当にみなさんありがとうございます みんなの優しさに触れて俺涙目 従妹が病院のベッドで起き上がってるの見たとき母さんと一緒に泣いてしまったww 加害者が誠意ある人でほんとよかった・・・DQNだったら俺絶対殴りかかってたと思う 一応何回か事故を経験?してうざったいこともあるかと思ったけどそうでもないみたいです 保険会社との交渉は家族会議の結果親父と俺でやることになる 加害者のおっちゃんはああいったけど保険会社がどう出るかで対応ちがくなりそうですし 95 :おっぱい健二[sage]:2007/12/19(水) 23 58 03.83 ID ZxZ17VY0 全然レス返せなくてすいません 医者と従妹にはにはうざがられるかも知れないけどしつこいぐらい病院は行かせるつもりです 病院安価は一日二日だからたぶんできないww これでもぺ-パーでなくゴールド免許もちっす 従妹が事故ったの聞いたときはやばかったけどそれ以外はそこまでやばい運転してないから平気ですww 今まで自分が事故った(3回)のはすべてもらい事故です 塩にい報告wwktk 98 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 00 31 56.62 ID FYvkIkI0 97 的確なアドバイスありがとうございます! 一ヶ月は保険屋に通院やめるとか言わないで様子見ようかと思ってます それではそろそろ寝ます皆さん本当にありがとう! ここからいつも通りの塩にーにスレの流れ ↓ 153 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 19 34 31.70 ID J3EVmrA0 どうもみなさんこんばんは 従妹も帰ってきてたから思わず抱きしめちまったぜwwwwww 安価なら くせーーーーーーこいつはゲロ以下の臭いがプンプンするぜぇぇーーーー!!って叫ぶ 165 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 19 56 22.25 ID J3EVmrA0 大変ですね持ちますよって言って自分のひざの上に乗せる んで星一徹張りのちゃぶ台返し 172 :おっぱい健二[sage]:2007/12/20(木) 20 33 42.83 ID J3EVmrA0 面白いかわからないけど ついさっきまで忘れてたわけだがビッチから空気読めないメ-ルが来てたぜ 金曜にあってほしいって感じのメールに対する返信 金曜だねー(絵文字楽しみにしてるよー(絵文字 ○○君かっこいいからあったらホレチャウカモ(絵文字 (♯^ω^)ビキビキ イラっとしたからスレ立てた http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1198150397/l50 315 :おっぱい健二[sage]:2007/12/21(金) 20 09 25.02 ID bU/Mmoo0 ログ呼んだ・・・ 塩にいはチンコもげr 909 :OPS健二[sage]:2007/12/25(火) 23 15 07.99 ID kqa2Lqg0 まこちんとラブラブすればいいじゃない!そしてもげろ!
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登録日:2016/03/28 (月) 21 05 47 更新日:2023/10/12 Thu 00 05 56NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN MGS MGSV スカルズ メタルギア メタルギアシリーズ メタルギアソリッド 部隊 霧の部隊……スカルズだ! METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAINに登場する特殊な敵兵。 本作での中ボス的ポジションとなっている。 ※以下、一部MGSVのネタバレ要素を含みます 概要 スネーク達の行く先々に現れ、阻んでくる敵部隊。 「髑髏部隊」と書いてスカルズとも読む。 ボスが目覚めた頃、ミラーにも襲いかかってきたようで、 9年前を生き延びた精鋭による護衛チームが、あっという間に全滅させられたらしい。 スカルフェイスが絡んでいる重要な案件のミッションの場合に出現する。 現れる時は必ず4人で1チームとなっている。 会話はできないようだ。 分類すると、3種類のバリエーションが存在する。 共通する特徴として 出現時、一帯には必ず霧が立ち込める 当然、視界は悪くなる。霧のある間はヘリも近づけない。 一定エリアから離れる、もしくは出現したスカルズを全員撃退することで、霧は晴れる。 周囲の一般兵を傀儡兵にして操る その場に居合わせた一般兵は傀儡兵となる。 なぜかスネークに対してはなんともない。 傀儡兵はまともな理性がなくなっているようで、まるでゾンビのように彷徨う動きになる。 通常時のような連携をせず、そもそも発見されてもアラートにならず、素手で攻撃してくるのみだが、 HPがかなり増しており、投げ一発や打撃コンボ一連など手軽な対処法では昏倒しない。 ヘッドショットと拘束からの首絞めなら通常通り効く。 なお、傀儡兵の状態の兵士を回収すると、 十字勲章(危機から生還した兵士に与えられる勲章)を持った状態で仲間になるため、 ステータスがブーストされて少しお得。 スカルズ撃退後は傀儡兵が全て気絶するため、人材回収にもってこい。 脚力および耐久力など異常な能力 発覚状態では、馬や車両にも追いすがるほどの脚力を発揮。 馬とD-Walker以外には近接攻撃も仕掛けてくるので、車両での逃げ切り狙いは難しい。 中ボスらしく耐久やHPも高く、マーキングすると残HPが見える。 アサルトライフル程度は受けてもほとんど怯まないため、動きを止めるには爆発系の武器か対物ライフルなどが必要。 HPは殺傷と非殺傷に分かれているが、 殺傷ダメージで倒しても殺害扱いにならないため、非殺傷で倒す意味は特にない。 なお、無力化してもスカルズ全員を倒してしばらくすると、倒れたスカルズが起き上がってどこかへ去ってしまう。 瞬時に近くの別の場所へ移動する 時折前触れなくワープのような移動をする。 実は大半は緩慢な動きが多いのだが、スカルズがすばしっこいように感じるのはこれが原因。 急にいなくなって狙えなくなったり、位置取りが変わったり、マーキングが外れることもあるのが面倒。 マチェットと銃を使い分ける 近接武器のマチェットと、銃を持ちかえて攻撃してくる。 マチェットではスネークに向かって近づいてきて、小ワープを数回した後、 スネークのそばに出現して振りかぶる、または空中から勢いよく斬りつけてくる。 回避なら出現方向以外へ緊急回避すればいいが、 それだけでなく、CQCで相手の刃物を掴み、逆に突き刺すカウンターも可能。さすが人間やめてるボスは違った 攻撃直前のわずかなタイミングにのみコマンドが表示されるので、狙って失敗すると直撃してしまうものの、 成功すればしばらくの間大きな隙を作ることができる。 銃は連射能力などがあまりなく、スナイパー型以外はそこまで大したダメージにはならないが、 4人に包囲された状態ではダメージの蓄積も侮れないので、遮蔽物を意識した立ち回りをしよう。 ちなみに、武器を取りだす様子は初遭遇の発覚時と、スナイパー型スカルズ出現時のムービーで、 どこからともなく銃器を構成するようなかっこいい出し方をしているが、 スカルズの能力から考えると、おそらく普段は透明化してどこかに収納しているのだと思われる。 やっぱり無能 銃撃を受ければ必ず発見する、非発見状態でもプレイヤーにジリジリと迫ってくる、視力・聴力・判断力が一般兵に比べて 格段に良くなっているなど、まともなのは僕だけか!?に戦えばまず間違いなく苦戦する難敵のはずなのだが、 一方で彼らもデコイとプレイヤーの区別がつかず、カギが掛かっている扉は開けられず、催眠ガス地雷や催眠グレを 受けても眠るまで何をされているかわかっていない、デコイ出現時のダメージを受けても気付かないなど、 かなりマヌケな部分が見え隠れする。 このような仕様を利用されて一方的にハメ殺されるスカルズも多く、人間離れした能力から垣間見えるマヌケさに 思わず和んでしまうプレイヤーもいるとかいないとか。 そんな彼らを愛をこめてバカルズ、頭スカスカルズと呼ぶ層も存在する。 種類 スカルズ(MIST) 出現エピソード Episode1 幻肢 Episode6 蜜蜂はどこで眠る 割と普通の体格の、男性型の一般的?なスカルズ。 頭部には数字が刻印されている。 『幻肢』ではミラーを抱えた状態な上に、初挑戦時はまともな装備もないため、 戦わずに逃げるのが第一となる。 最初は戦闘状態にないため、発覚せず通り抜けられればいいのだが、 発覚していなくてもゆっくりスネークの方へと向かってくる。 幸いにも捕捉能力はさほどでもないため、橋の上下を利用するなどして通り抜けしたい。 発覚した場合には、D-Horseで霧の外まで強行脱出となる。 ちなみにこのミッション、初期バージョンではヘリのランディングゾーンを変更することで、 スカルズと会わずにミッションクリアが可能だった。ミッションタスクも埋まる。 『蜜蜂はどこで眠る』では、ハニービー回収後、脱出しようとするところで出現。 最初から戦闘状態にはなっているが、スマセ砦から離れれば離脱も可能。 正面から倒すなら、ハニービーを使うのが効果的。一撃でスカルズのHP半分を削れる。 スカルズを排除するとその数だけミッションクリア時にボーナスポイントとなるが、 ハニービーの残弾数もボーナスポイントとなるので、Sランクを狙うなら乱発は避けたい。 実は序盤に遭遇するというだけで、このタイプのスカルズにしかできないこと、というのが特にない。 ARMOR型と比較すると完全に下位互換となってしまっている。 一応、ARMOR型でも行う壁生成はすることがある。 スカルズ(ARMOR) 出現エピソード Episode16 売国の車列 Episode29 極限環境微生物 Episode37 [EXTREME]売国の車列 Episode42 [EXTREME]極限環境微生物 イベントFOB スカルズ急襲 メタリックアーキア(金属を代謝する微生物)を操る能力によって、戦闘力を強化されたスカルズ。 体格は背が高く、筋骨隆々で男性型。 透明化能力がうまくいっていないのか、体の内部組織だけ透けていることがある。 厄介な特徴として、自身の体表を岩のように硬化して覆うことができ、 硬化中は爆発系攻撃にも怯まず、一定ダメージを与えて硬化を解除しない限り、通常のダメージを与えられない。 硬化中に至近距離で銃器を使って攻撃すると、跳弾で自分に当たることも。 HPが半分を切ると再び硬化を発動する。 他にも、岩塊を生成し、攻撃に使ってくる。 地面を伝ってスネークの足元を狙い発生させた岩塊は、 出現時に当たるのは少し足を取られるぐらいでダメージはほぼないが、 しばらくすると爆発し、大ダメージを与えてくる。 爆発まで少し時間があるので範囲外に離れればいいものの、 出現位置によっては他の物との間ではさまれて、逃げられなくなることも。 この岩塊生成は、EXTREME版では高ランクバトルドレスでないと即死してしまうほどの威力。 たまに、スカルズの側の空中で岩を生成し、飛び道具として飛ばしてくることもあるが、 遮蔽物に隠れる、もしくは当たる前に高威力武器で破壊すればやりすごせる。 さらに、腐食性アーキアを含むガスを発生させ、金属を錆びさせて使い物にならなくしてしまう。 ムービーではヘリ撃墜にまで至った能力で、戦闘中には車両やD-Walker搭乗時にガス放出を使用するが、 悲しきかな、放出中はスカルズが動けない上に、少し距離を取れば効果がないため、 D-Walkerで動きを止めさせてガトリングを撃ち込むと、極めて楽に倒すことができる。 なおどういうわけか、スネークが装備している義手や銃器などに関しては、全く影響を受けない。 完全に対車両用の行動となっている。 『売国の車列』では、目標の輸送トラックに一定距離まで近づくと出現。 最初は非発覚状態だが、トラックを囲むように出現する上に、周囲が開けた場所であることが多く、 車両回収できるフルトン回収装置がないと、運転しての離脱は発覚する危険性が高い。 一方、非発覚状態のため、直接バレることがないC4、地雷、睡眠グレネードなどによって、 戦闘状態になることなく無力化することも可能。 前述の仕様を利用して金網ドアの向こうから一方的にハメ殺すことも可能。 正面から戦う場合は、流れ弾で輸送トラックを破壊してしまわないよう注意。 敵兵が使っていた装甲車が傀儡兵になって放棄されているので、これに乗りこむのも手。 余談だが、使用するとSランクが取れなくなるものの、 D-Walkerのフルトンランチャーで遠距離からトラックを回収すると、 スカルズが出現することなく終了する。不憫。 『極限環境微生物』は、最初から戦闘状態の上に、 スカルズを倒すまでコードトーカーを移動させられないため、完全に真正面から撃破する必要がある。 前述の通り、D-Walkerでのガトリングが有効。 スネーク独力の場合、ミサイルや機関銃といった高威力武器が必要。 開発が済んでいれば、対物ライフルが効果的。硬化していなければ当てれば怯み、リロード時間と携行弾数もそこそこ。 特にセミオートになり連射できるサーバルは、ハメれば硬化の暇すら許すことなく悠々と倒すことが可能。 イベントFOBでは、第一甲板のみの司令部・拠点開発班・医療班のどれかのプラットフォームが戦場。 なぜか敵対PFによって投入されたらしい。 出てくるのは当然のようにEXTREME版。 通常ミッションと違い支援による弾薬補給を受けられないのが痛いが、 開始時には硬化していないため、ガトリング型の対空機関砲を活用することで、破壊されるまでに複数のスカルズを倒せる。 潜入しなくていい分、イベントFOBでは慣れれば最も簡単。 スカルズ(CAMOUFLAGE) 出現エピソード Episode28 コードトーカー Episode48 [EXTREME]コードトーカー 『コードトーカー』のミッションでのみ出現する、狙撃兵タイプのスカルズ。 女性型で、クワイエットとほぼ同じ挙動をする。 胸や尻といったスタイルはいいが、顔が真っ白な上に髪すらないのでかわいくない。 クワイエット1人ですら厄介だったのに、4人相手と聞くと気が滅入りそうだが、 幸い、1人ごとではクワイエットよりは捕捉能力が落ちているのと、 常時レーザーサイトを使っているため、居る方向と見てる位置がバレバレ。 岩陰に隠れ、双眼鏡でマーキングをし、狙撃戦を行うのが通常の戦い方。 狙撃体勢では透明化せず、鼻歌は歌わないがスカルズ特有のジュルジュルした音が聞こえるので、索敵には問題ない。 向こうは木が射線上にあると撃ってこないという特徴があるので、木の葉を挟めば一方的に狙撃できる。 こちらが攻撃すると位置を変えてマーキングを外すが、撃ったスカルズ以外も同時に離れる。 最初に発覚して発砲されると戦闘態勢扱いになる。 この状態では、接近した時に狙撃位置を離れ、向こうから近接攻撃してくることもある。 この攻撃は攻撃直前まで透明化したまま接近してくるので、タイミングが掴みにくい。 ちなみに、スカルズ出現後、そのまま川沿いを滝まで進んで、 崖にあるクラックから登ることで、一切スルーして進行することも可能。 EXTREME版では、捕捉能力が多少強化されているのと、 EXTREMEクワイエットと同じく被弾すると一撃で即死する。 このスカルズ戦後、戦闘の結果によってミッションの展開が若干変わり、 まずスカルズ戦で戦闘状態になった場合、洋館に着いた時点で警戒態勢に移行。 またコードトーカー接触後には、スカルズが残っていれば洋館の周囲に再び現れ、大量の傀儡兵が配置。 逆にスカルズを全滅させていた場合、通常の兵士が警戒態勢で取り囲んでいる。 クリアだけなら、発見してもアラートにならない傀儡兵相手の方が楽で、 スカルズにはヘリランディングゾーンまでに発見されることはあまりない。 覆い尽くすもの スカルズに力を与えているものの正体は、コードトーカーが「覆い尽くすもの」と呼称する微生物。 宿主の体表で皮膚の代わりとなって養分や水分を供給される代わりに、宿主に力を与える。 弱点として乾燥に弱く、スカルズは体表からの水分蒸発を防ぐために、霧を発生させている。 逆に多量の水分に触れた場合も、微生物が水分吸収に集中してしまい、宿主が身動きできなくなる。 天候操作支援で雨に変えると、スカルズが動きを止めるのが分かる。 コードトーカーを仲間にした後は、無力化したスカルズをフルトン回収することが可能になり、 回収したスカルズの種類に応じた寄生虫を入手できる。 回収後のスカルズは隔離プラットフォームの檻の中に入れられるが、 武器を封じたのかどうかは分からないものの、 それ以外の装備は健在で普通に立っているため、暴れないか非常に心配になる。 なんらかの処置で無力化しているのか、見る限りはただその場で佇んでいるだけのようだ…。 採取した寄生虫を使い、これを封入したカートリッジを開発し、 スカルズのスーツを模したパラサイトスーツを装備した状態で使うことで、 一定時間その能力の一部を使うことができる。 FOBミッションでは使用できない。 ちなみにパラサイトスーツは、MGS4の頭部オクトカムのように頭部をマスクで覆っているため、 ムービーにこのスーツで入ってしまうと、少し格好悪い。 MIST 天候を霧に変える。 兵士を傀儡兵にする効果はないため、単純に敵兵の視界を悪くして潜入したい時のため。 CAMO 使用者が透明になる。要するにステルス迷彩と同じ。 ステルス迷彩と同じく、使用するとミッションクリア時にSランクが取れなくなる。 ARMOR 使用者が硬化し、ダメージ耐性とスーパーアーマーを得る。 ランボー用能力。静かなる消失の回収タスクなどでは必須。 なお、乾燥に弱いという点を反映してか、使用中に火炎攻撃を受けると、即座に解除されてしまう。 こちらがスカルズに対して炎で攻撃しても、別段弱体化はしないのだが…。 追記修正は霧の中でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的に歴代MGsで一番怖い敵だった……。 -- 名無しさん (2016-03-28 21 40 56) こんなにオイシイ設定があるんだから、部隊系ボスキャラ作って欲しかった…クワイエットみたいなのを後二、三人くらい -- 名無しさん (2016-03-28 23 01 24) 最初の方の遭遇は怖いけど、そのうちまたお前らかよってなってくるからな。ボススカルズはいてもよかったよね -- 名無しさん (2016-03-28 23 33 33) 喋れないって点はあるものの、下手するとライジングの世界でも通用しそうな化け物をこの時代に量産化してるって歴代でもかなり質の高い敵だよな。スカルフェイス死んで抹消されるけど -- 名無しさん (2016-03-28 23 54 09) 幻肢に登場するスカルズはC-4があればムービー前にスカルズが出てくる場所に仕掛けて置いたら爆殺可能。 -- 名無しさん (2016-03-29 00 20 10) カム型以外は基本的に遮蔽物の少ない場所で戦う関係上、難易度が上がるほど相手の銃攻撃がかなり痛くなる。そんな時こそ神器ダンボール、爆発攻撃以外はほぼ全てカットである -- 名無しさん (2016-03-29 21 14 33) FOBでのC4爆殺が面倒になってたな やりようがないわけではないが -- 名無しさん (2016-03-29 22 36 24) MGS5のホラー要素の一つ -- 名無しさん (2016-03-30 07 10 08) スカルズの素体になった兵士ってどこから調達してたんだろう?クワイエットみたいに重傷を負った兵士や死刑囚に取引を持ちかけたのか、ヴォルギンみたいに意識がない人間を勝手に改造したのか -- 名無しさん (2016-03-30 21 26 03) 名前 コメント
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Cyber Ops 【さいばー おぷす】 ジャンル RTT 対応機種 Windows 8.1/10(Steam)MacOSX(IntelMacのみ)(Steam) 発売元 Games Operators 開発元 Octeto Studios 発売日 2020年5月21日 定価 1,520 円 プレイ人数 1人 メディア ダウンロード専売 セーブデータ 1個 判定 なし ポイント ハッキング要素を導入したRTT雑すぎる日本語訳 ストーリー 概要 システム 評価点 問題点 改善された問題点 総評 ストーリー バルティア国臨時内閣は未来的な有事に向けてサイバーテロ対応戦闘部隊「ガイスト師団」を設立した。 しかし、ガイスト師団設立直後にバルティア国を訪問していた統一王国首相が滞在中のホテルでテロ集団に襲われるインシデントが発生。 新兵ばかりのガイスト師団突入部隊へ着任したばかりのオペレーターが指示を出してこの危機に対処しなければならない。 概要 テロ対策部隊のオペレーターとなり、突入部隊への指示やハッキングを行うRTT(リアルタイムタクティクス)ゲームである。 開発元のOcteto Studiosはブラウザゲーム開発を主とするチリのゲーム会社であり、PCゲームは本作が初となる。 本作公開から11日前の2020年5月10日に無料版の『Cyber Ops Prologue』がリリースされている。 製品版『Cyber Ops』の最初のミッションがまるまる遊べる無料体験版的位置付けとなっている。現在のバージョンは慣れれば20分弱でクリア可能である。以前は本編同様にチュートリアルが説明不足で、何度プレイしてもクリアできずに全滅するプレイヤーが続出し、販促のはずが逆効果になっていた。 しかし、苦労して『Prologue』をクリアしても製品版には進行状況は引き継がれず、再び最初のミッションから新兵でのプレイとなる。 システム ミッション前に突入部隊のメンバーを選定する。 隊員はサイボーグであり、ミッションクリア特典で得られた"ギア"を装着することで能力を向上させることが出来る。 隊員には経験値があり、ミッションから無事帰還するとレベルアップすることがある。 逆に、ミッション失敗で死ぬこともある。死んだ場合は新人隊員が補充される。 ミッション中 ミッション中は隊員に進路と、進行及び停止の指示を出す。 部隊員へ「ステル ト (・)(*1)」「攻撃的」「スプリント」のコンディションの指示を出せる。 ステルスの場合、部隊員は敵との接触を避け、敵の気配がすると立ち止まる。敵の戦闘員にタグ付けされている場合はステルス殺を試みる。 攻撃的を指示している場合は、敵と遭遇した場合は銃器で交戦する。 スプリントの指示を出すとダッシュする。物音で敵に見つかる可能性がある。 部隊員はハッキング可能なモノ(端末、サイボーグ兵士)にこちらからの指示がなくともリモートアクセス可能なデバイスを取り付ける。 プレイヤーはそれらのハッキング可能なモノにハッキングを試みる事が出来る。 ハッキングにはレベルがあり、そのハッキングレベルを維持するためにはリアルタイムのミニアアクションゲームを失敗せずに継続させる必要がある。ハッキングレベル3なら、3つのレベルのリアルタイムなミニゲームをずっと同時に成功させ続ける必要がある。もちろんその合間に部隊員への指示や、ハッキング中の機器の制御を行う必要がある。このため、非常にてんてこ舞いな状態となる。 白の矢印が味方である。このステージと更に次のステージが有るのに、既に半数の2名がお亡くなりになっている。 そこから伸びている白い線が現在設定されている進行ルートである。その行き先には人質がいる。進行ルートはプレイヤーが再設定可能。 赤の矢印が敵である。 黄色の矢印は民間人である。このステージのこの人物は統一王国首相。 黄色の矢印の下のウインドウは"SYS-B"というターミナルの「操作卓(コンソール)」画面である。ここで"[A]ffect.L3.possess.B2"とコマンドを実行すれば、B2のタレットが攻撃範囲内(黄色の扇形の部分)にいる敵を攻撃する。 また、"[A]ffect.L2.destroy.B3"を実行すればB3タレットが自爆する。"[A]ffect.L2.destroy[SYS-B]"を実行するとタレットを操作できなくなり、詰んだも同然である。 ゲーム画面中、赤くなっているウインドウがハッキングレベル1のミニゲームで、ウインドウの上の方で示された文字列"AYX"をその下の文字列から緑色のカーソルで選ぶ必要がある。 その下のウインドウはハッキングレベル2のミニゲームで、緑の ■ を操作して赤い ■■■ を避け続けなければならない。 その下のウインドウがハッキングレベル3のミニゲームで、緑の ■ を操作して『パックマン』よろしく追いかけてくる赤い ■ から逃げ続ける必要がある。 民間人がいるエリアに突入部隊が行くには"A1"のドアのロックを解除する必要があり、そのための"SYS-A"ターミナルが何処かにあるはずである。 評価点 洗練されたグラフィック UIも含めて、サイバーものである本作にマッチしたグラフィックに統一されており、世界観を補強している。 斬新な設定 テロ対策のRTTと言えば『Door Kickers』『Breach Clear』などがあるが、ハッキングにより活路を開くというのは本作独自の要素である。 『Door Kickers』『Breach Clear』に比べ、本作の部隊移動ルートの作成のUIは使いやすい。 コンソールコマンドは選択制のUIとなっており、手打ちが必要な『Hacknet』より使いやすい。 ただし、ハッキングで活路を開くRTTと言えば既に『Satellite Reign』があり、本作と『Satellite Reign』を比較すると何もかもが見劣りする。 そもそもRTTはプレイヤーが部隊員へ指示を出しているのだから、プレイヤーの立場を"オペレーター"と設定することでその役割がしっくり来る。 問題点 日本語の翻訳が全体的に低品質 シナリオの文章にて「です・ます」調「だ・である」調の混在、不自然な句読点、稚拙な言い回しや誤用等が頻繁に目に付き、極めて怪しい。翻訳担当者が日本語に堪能(母語話者)でないか、または機械翻訳の可能性がある。 チュートリアルの「 も (・) ろ (・) に (・)ズームインする」など、言いたいことは分かるがぎこちない。 一定の英語読解力があり、かつ作品の雰囲気を重視したいならば英語でのプレイを推奨する(もっとも海外のインディーズ作品でこうした雑なローカライズは少なくないが)。 そもそもリリース直後は日本語はいわゆる豆腐型"□"の文字化けが多く、ほぼプレイ不可の状態だった。が、リリースから1週間以内にそれらのバグは対処されている。 やや難しめである。 難しめである最大の原因は、時間が止まらないことにある。『Door Kickers』『Breach Clear』『Frozen Synapse』のいずれもが時間を停止してじっくり考えることが出来るが、本作は時間が止まらない上に「30分以内になんとかせよ」と 急 (せ)かされたりする。 ハッキング状態を維持するためのミニゲームが煩雑である。 部隊員の進行に合わせて監視カメラをハッキングしたり、敵の動きを見て突入の指示を出したりしなければならないのだが、そういう指示を出すタイミングでミニゲームの方にも危機が迫ったりすると、折角の機会を失ったり、味方を危険に晒したりする。 改善された問題点 不親切なチュートリアル チュートリアルが不親切で、最初のミッションの最終ステージで全滅するというコメントが多かったが、2021年1月のアップデートでその部分のチュートリアルが強化され、敵のサイボーグ兵士を物理的に攻撃してスタン状態にしてからサイボーグ兵士をハッキングして電子脳を焼いて殺す、 もしくは、設置されているタレットのコントロールを奪ってタレットでサイボーグ兵士を殺す、という方法があるという説明が付き、かつ、その前のステージにてタレットのコントロールの奪い方のチュートリアルも付いたため、何をどうすれば良いのかがようやく明確となった。 総評 テロ対策部隊のRTTは既にいくつか存在するが、それらにハッキングという要素が加わっており、ハッキングによって活路を開くというゲーム性は新しい。 2021年のアップデート前はチュートリアルの説明不足により、最初のミッションの最終ステージで攻撃ヘリやサイボーグ兵士に蹂躙されて心が折れた人が続出した。 現在は落ち着いてタレットのハッキングに専念すればクリアできるはずではあるが、それでも簡単とは言えない難易度ではある。
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メタルギアソリッドクイズ メタルギア系の問題を出して答える。というページを作りました。 過去問題 Q.雷電の(元)彼女は誰? +答え A.ローズマリー Q.メタルギアソリッドシリーズ(MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw)を時代背景順に並べよ。 +答え A.MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 Q.(MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4)の全6作品の主人公キャラを答えよ。 +答え A.BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 Q.MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? +答え A.オセロット Q.MGS2のボスを全キャラ答えよ +答え A.フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク、オルガ・ゴルルゴビッチ Q.今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 +答え A.零戦 雷神などの戦闘機 Q.ミラーは誰に殺された? +答え A.リキッド Q.ヌルと雷電の共通点は? +答え A.強化骨格? Q.ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 +答え A.ナオミハンター Q.オセロットの本名は。 +答え A.アダムスカ Q.賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? +答え A.5回 早速問題を出す。 雷電の(元)彼女は誰? -- for (2010-05-06 20 33 40) ローズマリー -- えび (2010-05-06 22 38 13) 問題に答えたら、 次の問題を考えて書き込むというのはどうでしょう? すいませんしきっちゃって -- for (2010-05-07 01 03 03) 早速 メタルギアソリッドシリーズ (MGS/MGS2/MGS3/MGS4/MGSops/MGSpw) を時代背景順に並べ替えよ -- for (2010-05-07 01 05 51) MGS3/MGSops/MGSpw/MGS/MGS2/MGS4 -- たこ (2010-05-07 17 02 04) opsとpwもしかして逆? -- たこ (2010-05-07 17 03 10) いや、たぶんあってる...?はず じゃ次は、 ↑の全6作品の主人公キャラを 全員答えよw -- for (2010-05-07 22 34 38) BIGBOSS(ネイキッドスネーク)×3(MGS3、MGSops、MGSpw) ソリッドスネーク×3(MGS、MGS2タンカー編、MGS4) 雷電(ジャック)MGS2 -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 26 21) あってるはずなので問題 MGS3にでてきたスネークをサポートしたKGBのスパイは誰? -- コジマ イズ ゴッド (2010-05-08 16 28 02) コジマ イズ ゴッドs正解ですw たしかオセロットでしたよね? Q MGS2のボスを全キャラ答えよ -- for (2010-05-08 22 10 44) あれ、違う、エヴァだっけ? -- for (2010-05-08 22 12 07) フォーチュン、ファットマン、ヴァンプ、ソリダス・スネーク。 後他にもいたっけ? -- 笑い男 (2010-05-10 20 18 00) タンカー編を忘れてたな。 オルガ・ゴルルゴビッチも居た -- 笑い男 (2010-05-10 20 21 35) 多分あってると思うので問題。 今回のMGSPWに登場したメタルギアZEKE。 ZEKEは第二次世界大戦中に連合軍側が、日本の戦闘機に付けたコードネームである。 ZEKEと呼ばれた戦闘機は何か。 -- 笑い男 (2010-05-10 20 42 51) 零戦 雷神などの戦闘機 -- gaga (2010-05-11 01 08 50) ミラーは誰に殺された? -- gaga (2010-05-11 01 10 09) A.リキッドですね 液体によって自宅で殺されました。 Q.ヌルと雷電の共通点は? -- for (2010-05-11 01 12 58) はじめまして、たぶん強化骨格? -- タラハーイ (2010-05-12 18 04 47) あってると信じて問題。 ヌル、後のフランクイェーガーには義妹(?)がいる。 その妹とはだれか。 -- タラハーイ (2010-05-12 18 12 13) ナオミハンターですよね オセロットの本名は?(簡単かw」 -- j (2010-05-13 20 14 10) アダムスカですね。(ニャオーンbyオセロット) 問題、賢者の遺産は莫大な資金である。 あの第二次世界大戦を何度繰り返せるか? -- タラハーイ (2010-05-14 15 56 02) はじめまして A.確か二回ですかね ではあっていると信じて問題 Q.ネイキッドスネークの眼を潰したのは誰?(簡単ですよねw -- abc (2010-05-22 13 11 29) 残念、不正解です。五回繰り返せます。 Aオセロットですね。 Qビッグボスの本名は? -- タラハーイ (2010-05-22 20 41 58) Aジャックでしたかね? Qオタコンの妹の名前をフルネームで答えよ。 -- for (2010-05-23 17 25 24) Aエマ・エメリッヒですね。 Qソリッド・スネークの本名は? -- タラハーイ (2010-05-23 18 16 26) A「デイビット」ですね 簡単ですが問題 Qソリッドスネークが所属した反メタルギア財団の名称は? -- 賢者達 (2010-05-23 19 22 35) Aフィランソロビーですね。 Q今作のスネークの歳は? -- タラハーイ (2010-05-23 19 32 18) 間違えた・・・ A39ですよね QMGS3でゼロはコーヒーをなんといっていた? -- abc (2010-05-23 21 12 43) MGS4でオセロットに燃やされたのは? -- グルー (2010-05-26 16 24 04) Aソリダスですね。 abcさん、やりますね。 3が大好きな僕でも解けませんwwこれがほんとのクイズか・・・。 では僕も微妙なとこをww Q MGS3でゼロは「トムと言うコードネームは縁起が悪い」と言っていたがそれはなぜか? -- タラハーイ (2010-05-28 21 40 25) ありがとうございますwww でもタラハーイさんが解けないとなると自信がなくなりますが確か泥水と言っていました A確か映画の大脱走で捕虜が掘ったトンネルを自分の名前にしたけど実は途中でナチスに発見されたからでしたっけ? では問題です Qゼロは98度のウォッカのことをなんといっていた? -- abc (2010-05-29 14 43 40) BIGBOSSの本名はジョンですよジャックは愛称です -- 亀 (2010-06-04 21 36 49) メタルギア4に出てくるメイリンが艦長として 務めた戦艦の名は? ヒント昭和20年9月2日にその甲板上で日本が降伏文章を調印したとして 有名な艦 -- Rey (2010-06-06 22 57 11) ちなみにabcさんの問題の答えって ゼロはコーヒーの事を”あんな泥水を飲むな、紅茶を飲め”でしたけ? -- Rey (2010-06-06 22 59 57) abcさんの問題の答えって、確か硫酸でしたっけ。 Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ。 -- yukit (2010-06-09 21 14 53) Reyさんyukitさん その通りです -- abc (2010-06-10 00 19 27) Q.愛国者達の設立者達六名を答えよ ・デイビット・オウ・ビッグ・ボス・パラメディック ・シギント・EVA・リボルバーオセロット の6人だったはず 難易度は低いですが問題です。 Qソコロフのフルネームは? -- 賢者達 (2010-06-12 15 04 20) はじめまして ニコライ・ステパノヴィッチ・ソコロフ でしたっけ Qシャドーモセス島事件後にできた反メタルギア団体のことを? -- 雷電 (2010-06-25 19 39 47) 頭がパーーーん -- あああああああああ (2010-06-26 11 01 39) メタルギアソリットピースウォーカーで出る国境なき軍隊何海の上の何? -- イカロスの弟ことスカイ_レッド (2012-03-27 23 27 31) 海老フライ -- たこ (2012-08-29 12 12 37) 名前 コメント